Profese
Jedno z povolání je gladiátor.
Pro hráče bude nejdůležitější vydobýt si mezi diváky čest a respekt v bojích
proti skřetům v arénách! Možná
že užitek této profese je v zlepšení boje zblízka-resp.
schopností. V každém případě chce zvážit Pyranha Bytes u GOTHIC 3
zvětšený tzv.možnosti profesí! V GOTHIC 2 například jste byl úplně nezávislý
svých na svých vlastnostech, a mohl jste se přidat třeba ke kováři za mága. V
GOTHIC 3 závisí zvolení profese na vaších možnostech, protože vás povolání
bude ovlivňovat po zbytek hry! Ve GOTHIC 2
nabízí povolání jen zlepšení vašeho konta např. lepší ceny kůží
u Bospera., takže, když se dáte například na lovce bude se vám zlepšovat
statistika u luku a kuše! To znamená, že povolání má přímí důraz na vaše
schopnosti hráč se bude moci naučit několik různých profesí, kde bude
moci tvarovat své schopnosti!
Gildy
další volitelné povolání bude ostatně mág. Vedle víc do GAMEPLAY budete svázán také společenstvím, ano nyní frakce jmenují, jinak znázorňují, jako ještě ve GOTHIC 2. budou zde různé odďělené od sebe jako tomu bývalo u Gothic1! a sice, když je člověk k jedné frakci přidružený jsou jako jedna velká rodina! Zde uvnitř v těchto společenstvích se budete vyvíjet a mít zde své učitele.Není to tu jak v Gothic 2, kde se už z povolání nebudete moci vyvléknout! Skupinu by mělo být možno opustit a celou hru například dohrát jako neutrální postava. Zde je povolání více méně i politická záležitost. z toho všeho vyplívá, že ke konci hry je ve vaší moci ovládat jak kouzla, tak i boj na blízko. To znamená, že když jste třeba ohnivý mág tak můžete vládnout i magií vodních mágů, když složíte nějaký jejich rituál!.tím dává Pyranha Bytes hráči takovou volnost, jaká je jen v Gothic 3 možná
Nový je také způsob vyvíjení
postavy-resp.různých možností. Byla také schválena fyzika, takže se dočkáme
i hrátek s demolováním okolí!
Animace
Asi všichni víme, jak vypadala
bitva v gothic1, nebo v Gothic2 jediné
co jste dělaly tak byly ladné pohyby na levo, na pravo nahoru a dolů a
animace pohybu byla vždy stejná!.to znamená, když budete chtít udeřit do
leva nemusíte se to vždy podařit( třeba pod silou nárazu).Čím více tedy
budete v talentu ovládání zbraní zkušenější, tak tím přesnější
úder bude. Animace tedy dosáhne velikého zlepšení i co se NPC postav týče.
V předchozích dílech byly vše
pevně naskriptováno, ale u gothic3 bude vše záležet na tipu hovoru.
Budete-li například NPC vyhrožovat bude se mu v obličeji mísit strach(
v tomhle autoři prohlašují, že to bude lepší než u HALF-LIFE 2….no
uvidíme). V tomto ohledu půjde realita zase o kousek blíže vstříc
game scéně